1.x升级到2.0后所有版本scale 为 -1 会有问题。。

assets.zip (116.1 KB)
多次切换2.0版本 scale如果设置的为-1 升级后变为1 如多层级 父节点有scale负数 子节点升级后基本都会回归到1 切换过几次2.0版本 每次都修改大量的ui才行 这个demo就是最典型必现的(demo使用的版本是1.10
3)。1.x的效果是这样 升级目前任何2.x (包括测试版)都会变为1。

你给的场景是 1.x 版本创建的吗?我现在用 2.1.2 打开效果跟你一致

2.0还是可以用负数翻转的

嗯,测了下没问题。不懂楼主问题在哪。

不知道是不是其它问题 我再给个场景 有空的话可以再看看(因为我本地引擎有修改 升级再装回来有点费时) 这个场景我升级后百分百scale会全部回归到1. 这里面scale没有负数。 只是倍数有点大。正常场景是这样的


2.0 后 所有基本看不到任何遮罩

这是附件ssss.zip (299.6 KB)

你也要给一下 prefab,不然都丢失了

不好意思 没检查好 这个可以打开 试过了归档.zip (313.9 KB)

这个效果是对的吗?

请问2.1不支持负数反转的话,那有没有其他办法来实现呢?只能重新出图吗?

这样是对的 ~ 那可能是其它原因了 ~ 我项目中是都会跳回1 ~2.0、2.1、 2.1.1、 2.1.2 全部都会 等确认问题了再告知吧。

没有不支持,我说错了