1天过审!这画风能成吗老哥兄dei们?

新手引导可以优化下,文字太多,完全 看不下了。。。。。

能把软著的钱赚回来就不错了 :joy:

大佬~这款游戏用的是哪个版本的creator呢?

从1.9.X一直做到现在,到了2.1.0了

启动总时长 是多少呀 平均值

3秒左右

卧槽…这么快 你们是因为用了CDN才这么快的嘛…

是全部用的腾讯云CDN

我做的小游戏小到不需要CDN 启动时常长达7s 被老板追着怼。:joy:

7S太长了啊,首场景很大吗

我甚至拿了一个空场景来作为首场景 只有一个Label都需要4 - 6s…

我cao 这么快吗 微信公众平台 统计 3秒? 所有平台 平均3秒 还是 只有 ios 3秒 你看看 数据

我用手机计时了一下 发现你白屏load的时间跟我的差不多 ,我微信 后台统计的是 7~ 8秒。。。。

微信小游戏,进入时常3秒内才是合格,然而我就没合格过:sob:性能一般的机型启动时间都在5-6秒,还都是很简单的小游戏

loading了1分钟还在loading…果断删除

这两天我们在部署服务器,你可能刚好遇到了服务器停机的时候

微信公众平台统计的

我去那有点厉害,我安卓的数据 都在 7 秒左右,你是怎么做到 3秒的。 不太科学啊 我的首包 只有 2.3M左右,你的是怎么优化的 我做了 单js场景 作为 启动场景 并且还做了 代码分包,1M 的逻辑代码硬是 分出了 400k

我的首包不到1M

细心的你要发现,我第一个场景实际上就是一个背景图片,然后一行字,点击任意位置继续,而且打勾了延迟加载场景

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