1.3.1 spine原生c++工程加载spine skinnedmesh出错

134行json->error是Unknown attachment type: skinnedmesh
其他有skinnedmesh的动画都没问题,就是一个有这个问题。

追踪代码发现出问题是在spSkeletonJson_readSkeletonData这个函数里。图中的位置确实没有skinnedmesh这个case。但为什么其他的带skinnedmesh的动画没有问题呢?


请帮忙提示一下可能是哪儿的问题。

据说正在修复这个问题

正在修复太好了,不过还是想知道原因,因为美术做的一个人物的两套动画应该没什么区别,但就是一个出问题一个ok,等引擎组大神来说明一下。
另外求修复问题的PR,官方修复出来慢,我先本地修复。

你把 spine文件里的 skinnedmesh全局 换成mesh

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