【求引擎组修复】1.10.2自定义字体描边后,下沉了4个像素

感谢,都是遇到一样的问题啊!人工置顶~~~

你的版本是多少?

你好 能否导出自定义字体文件让我看下

SOURCEHANSANSCN-MEDIUM.TTF.zip (1.6 MB)

抱歉才看到您的回复。字体在这里

好的 目前labelOutLine确实存在着一些问题 我提个iusse给团队后续修复

1赞

嗯嗯嗯

你好,我们这边项目急着要上线,请问是否有方法可以比较快的修复这个自定义字体outline的问题?
发行爸爸对这个问题简直要杀死我们了(游戏项目很多文字,文字都有框,一旦不居中,强迫症用户都会非常非常非常难受……)求重视一下

@wangzhe 求王哲爸爸也帮忙看一下

人工置顶……

把这种需求的字体做成 位图字体

就好像你上面的截图一样,对于想要展示额外效果的是数字,英文字符很容易做成位图字体,效率还高。对于正常显示的汉字,你那边也是没描边的,继续用 TTF

这个办法真好!
我有一个更好的建议: 干脆把outline这个功能删掉,反正有BUG,反正修不好,反正等新版本还是有BUG,就是不能用。

这个建议好啊,建议楼主采纳,可以快速满足需求。

你们俩别酸来酸去的……人家是开源免费的。但换一个角度,开发者选择cocos也希望cocos能让开发者活得下去。我已赌上了身家性命,且行且珍惜

数字目前我们已经改换为位图了,但是大量的中文文字,没法比较好的更换为位图。目测现在的问题是Label outline了多少像素,则 Label 的 Y坐标 减等了那么多像素~~可以从源码中修改吗?

这么轻易就赌上身家性命,太年轻了你

等你开了3年公司再来喷我

继续求1.10.3……商业化产品完全不敢升级2.0+版本~~

人工置顶

我是用TTF,基本上所有文字都描边…但后期感觉得统计使用到的文字,全换为位图效能会比较好

你的也是下沉吗?当然是换成位图最好,但是统计所有中文,也是很绝望啊~~我是RPG游戏……

还没解决吗