1.10.1 莫名其妙的崩溃的问题:
http://forum.cocos.com/t/ios-bug/66778
@2627993092
请教大神,spine官方的运行库应该只有cocos2d-x的,你们是自已修改了部份代码吗?
creator 是 1.10.1版本,spine编辑器是3.6.53, runtimes是用的spine的github上3.6分支,c++代码有改动,大部分是直接替换,工作量不大
感谢前辈指点,有空也来试一下
2.0有些spine确实存在内存泄漏, 1.9是没问题的. 性能不清楚
1.10.2 明天就会发布了。2.x 的 spine 性能问题,国庆后就会启动优化工作。我们会投入很多的骨干去攻关,相信能给大家满意的答复。
看到Jare大神的回覆,整个都开心了起来,谢谢你们!!
龙骨的问题会一并解决吗。。。
龙骨也是同样问题啊~~
1.9 的spine JS绑定有点问题, IOS频繁调用findbone会崩溃。
2.x spine 性能优化进展如何了?能有个预期时间吗,项目卡在这上面了
赞
是引擎团队的人吗?
是的哈
spine动画的shader要怎么弄啊?2.0.2版本的
是不是我得改底层,没有对外的接口?
请问下你的方案是切换回c++版本还是在js版本上优化的呢
你自己可以加的 只是调用一个JAVA 或者OC接口 打开一个WEBVIEW窗口
·····我当然可以加,但是这是cocos本身就带的功能,我还要多此一举干嘛