1.10.1 vs 2.0.1 IOS spine 性能下降500%,有图,有视频,有Demo

运行平台:IOS(9、10、11)
手机型号:iPhone6s、6s+、7、8、iPhoneSE、iPhoneX
Spine动画 导出版本:3.6.50

1.10.1版本 vs 2.0.1版本








经过对比,在渲染spine角色及技能动画时,很明显2.0.1的性能远远不如1.10.1,已经到了那种根本不能看的地步,希望引擎技术大牛帮忙修复、提高性能。

除了spine动画,我还比较了单纯的精灵渲染性能的对比,都较差与1.10.1。
总体上native端的性能都下降了不少,h5的性能提高了,明白creator现在很重视h5的,但native依然应该是重中之重,不然本末倒置就可惜了。

2.0.1版本 bug:spine动画无法暂停,paused = true 无效。

视频地址:
1.10.1 https://pan.baidu.com/s/1CX2qWFTGlFqsitn04HCBxw
2.0.1 https://pan.baidu.com/s/14oqdLbTNXOJdmsjsmCv4yA

Demo:
1.10.1 https://pan.baidu.com/s/1qfs7RAMvLXNi6rn5Skz9Ow
2.0.1 https://pan.baidu.com/s/1jKJ0tQIW_pzyR5utQfbjcA

Demo的资源和代码是一样的,分成两个工程是因为用不同版本的编辑器打开同一个工程会导致表现错乱(2.0.1 默认打开了预乘效果)

现在在开发一个项目使用到较多的Spine动画,急需性能提升,麻烦引擎开发组了。

12赞

沙发11

mark

mark

mark

mark

官方宣传的一直都是性能提升多少。。。

mark

mmp 1.10.1的bug多了去了都没修改好 强行2.0 渣的不行

mark希望引擎同学关注这个贴子。
原来想原生版和H5都升级到2.0.1,现在还是先观望一下。等官方答复先。

mark

然修复功能性bug还需要一段时间

希望引擎组大大多关注下native

mark 希望官方关注下

那我还是回退了,我就试了试了h5的骨骼动画看上去性能没下降多少,没想到native性能下降这么厉害!!!
有测试过安卓的性能么?

mark
一下

希望native尽快加入webview,这个项目里真的需要····

mark 关注一哈

持续关注

关注下