新手求助 横版格斗精灵上下走动 z轴遮挡怎么实现 搞了两天没明白

例子上
auto p = _tamara->getPosition();
p = CC_POINT_POINTS_TO_PIXELS§;
float newZ = -(p.y+32) /16;
log("%d,",newZ);
_tamara->setPositionZ( newZ );
log("%d",newZ);

我用setPositionZ 放在schedule里了 日志不停的输出 坐标 可还是A精灵走在B精灵 上面 A精灵Z轴还是没变 没被B精灵遮挡住,困扰我三天了 我刚才把例子原封不动的抄下来运行还是没反应 没办了 求助 求助

_tamara->setZOrder(newZ);

最简单的重新添加一下_tamara->parent->addChildren( _tarmara );楼上设置zeroder的也是可以的

好的 我试试这个 谢谢(๑• . •๑)

蒽蒽(⊙o⊙)…