【x-studio365】新版发布, 开始支持Lua调试了

cocos的3d粒编辑器是用Particle Universe Editor吧

如果方便的话,肯定是用方便的吧。

x-studio365 10.0.3300.512 (2018年6月11日更新)md5: b31c745f0388743f490d72653335063a

1.【Lua调试】修复变量监视窗口无法展开数组问题
2.【自定义工具】修复无法执行系统命令问题
3.【自定义工具】增强日志输出窗口对命令行错误输出和标准输出显示
4.【软件功能】增加在软件内执行任意可执行文件并捕获输出到日志输出窗口功能
5.【工程管理】修复打开文件夹识别文件数异常问题
6.【工程管理】修复识别NDK编译错误,日志窗口定位错误文件行异常问题
7.【代码编辑】集成ClangFormat,增强对C/C++,C#,JavaScript,obj-c等代码文件的排版能力

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哇, 还在更新,不错, 上次看到是两年前了吧

是的,取名365即更新不断之寓意:smiley:

x-studio365 10.0.3300.513 (2018年6月13日更新)md5: f448a0a1b641c44e94458ca9ae6368bd

1.【UI编辑】修复导入含帧动画的csb,发布csd,csd乱码,导致无法正常打开BUG,至此版本,帧动画可以真正还原
2.【代码编辑】修复停止大纲显示后,未能自动展开折叠代码的BUG
3.【代码编辑】修复ClangFormat集成BUG, 空格可能被吃掉问题
4.【代码编辑】工程视图增加拷贝相对路径和完整路径支持

360分流下载: http://soft.360.cn/static/baoku/info_7_0/softinfo_104947374.html

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x-studio365 10.0.3300.591 (2018年6月26日更新)md5: ed79a6824b34ccde9c26c9cd68c05df4

1.【代码编辑】修复格式化选中文本不生效问题
2.【代码编辑】增强MDI TearOff体验
3.【代码编辑】输出窗口增加过滤功能,实时过滤和刷新过滤
4.【代码编辑】增强输出窗口查找体验,支持查找全部,在查找结果窗口显示
5.【代码编辑】替换输出窗口控件,极大地提高了性能,现在即使百万行日志也不会卡界面了
6. 【UI编辑】修复粒子导入还原csd无法打开问题
7. 【UI编辑】修复发布csd时,帧数据关联贴图未能一起发布问题
8.【代码编辑】优化快速查找对话框显示
9.【代码编辑】增加输出窗口按行缓存日志配置,splitLogLines
10.【代码编辑】修复工程inspect-dirs配置失效问题

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楼主好有毅力!

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哈哈,
新版本增加日志过滤功能后,可以配置自定义工具adb logcat来看android日志了

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x-studio365 10.0.3300.600 (2018年7月4日更新)md5: 72e024783fdb4905106b32f08bb5bd85
1.【UI编辑】修复加载含帧动画csb可能闪退问题
2.【代码编辑】修复输出窗口中文乱码问题
3.【代码编辑】增加输出窗口编码选择功能
4.【代码编辑】修复打开文件夹,文件树构造异常问题
5.【代码编辑】修复无法打开无扩展名文件问题
6. 【代码编辑】优化输出和查找窗口水平滚动范围
7. 【代码编辑】优化函数搜索,文件搜索等界面显示

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x-studio365 10.0.3300.700 (2018年7月13日更新)size:16649861 md5: 8ba3cd0dc305af0d7a6e9ea8e39346ce

1.【代码编辑】当AppCrash时自动保存所有修改文档
2.【代码编辑】优化新建工程
3.【代码编辑】修复新建LuaJIT调试demo工程无法启动BUG
4.【代码编辑】优化调试设置,自动填充,为空时才填充
5.【代码编辑】修复代码编辑过程中可能闪退BUG
6.【代码编辑】修复断点命中非utf-8文件代码行时无法正常显示断点行BUG
7.【代码编辑】修复输出窗口无法显示非utf-8中文BUG
8.【UI编辑】修复加载xml或plist文件可能导致致命软件错误BUG
9.【Lua调试】增加调试配置exclude-files, 支持c,s,si运行模式不命中断点

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x-studio365 10.0.3300.800 (2018年8月13日更新)size: 16780890 md5: a90fd973459edcc22fa64468919f1572
1.【Lua调试】修复当启动调试失败后,无法再次启动调试BUG
2.【UI编辑】升级DragonBones运行库至5.5
3.【代码编辑】升级luacheck至0.22.1
4.【代码编辑】增加输出窗口编码配置支持
5.【Lua调试】修复变量监视窗口展开userdata后,类型显示错误BUG
6.【Lua调试】使用utf-8作为变量监视窗口默认编码
7.【代码编辑】修复输出窗口文本编码错误BUG
8.【代码编辑】修复c like语言自动缩进问题
9.【代码编辑】使用boost正则表达式搜索,提升7~16倍性能
10.【代码编辑】增加C/C++, Java, C#语言快速函数搜索支持
11.【代码编辑】增加输出窗口F3搜索下一个匹配项支持
12.【UI编辑】修复某些csb导出csd后,CocosStudio无法解析问题
13.【其他】其他大量优化及闪退问题修复

由于gitee.com官方最近修改了文件下载权限,无法自动更新,请前往官网下载最新版本
自动更新将在10.0.3300.900之后的版本可用

官网下载: http://x-studio365.com
360分流下载: http://soft.360.cn/static/baoku/info_7_0/softinfo_104947374.html

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有没有想法考虑一下出个mac版呢:smiley:

支持楼主发MAC版本,然后可以发GITHUB版本,让大家都来用你的编辑器。

x-studio365 10.0.3300.900 (2018年9月3日更新)size: 16771772 md5: 5a5dd0216c6299c70e10d40076d26984

1.【软件部署】修复无法自动更新问题
2.【软件部署】优化安装程序vcredist运行库检测机制
3.【代码编辑】优化新建Lua demo调试工程
4.【代码编辑】修复搜索对话框,修改搜索路径后,提示参数错误,无法搜索问题
5.【代码编辑】修复在无打开工程,搜索当前工程后,无法再次搜索问题
6.【代码编辑】优化主题列表显示
7.【代码编辑】优化工程修改检测,避免无端提示需要保存工程
8.【代码编辑】修复无法在大文件中搜索全部问题
9.【代码编辑】修复当所有文档都tearoff后,恢复上次打开文件,无法正常加载问题
10.【代码编辑】优化行剪切行为,和VS保持一致
11.【代码编辑】大文件保存支持,使用内存映射文件快速保存大文件
12.【软件部署】修复安装程序无法下载vcredist导致安装失败问题
13.【资源视图】增强shell菜单支持,按住ctrl调出普通sehll菜单,按住shift调出扩展shell菜单

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这个支持cocosstudio1.6的工程吗?

应该不支持

x-studio365 10.0.3300.950 (2018年10月22日更新)size: 16915297 md5: eedc9cabdc0afbece099687d7816dc14
1.【工程管理】 优化新建工程体验
2.【代码编辑】 增加代码缩略图式垂直滚动条功能
3.【代码编辑】 修复大小写造成无法自动完成问题
4.【代码编辑】 修复引用文件夹,已打开文档不能通过右键菜单在资源视图显示问题
5.【代码编辑】 优化日志输出窗口自动滚动模式自感应控制,向上滚动取消自动滚动到底部,再次按Ctrl+End后启用自动滚动到底部模式
6.【资源管理】 增强同步文件功能,同步选定文件,同步引用文件夹
7.【资源管理】 优化添加已有文件夹功能,自动识别引用文件夹还是工程文件夹,添加后自动加入探查列表,排除后自动移除探查列表,影响刷新功能
8.【资源管理】 修复从工程中排除文件多次可能会引发闪退问题
9.【代码编辑】 优化MDI文档体验,关闭当前文档自动激活上次活动文档
10.【代码编辑】 增加添加文件支持
11.【代码编辑】 修复Luacheck无法检查路径含空格的文件
12.【代码编辑】 升级Luacheck至0.23.0
13.【工程管理】 统一新建文件模板对话框,UI场景也通过文件统一模板创建
14.【工程管理】 增加快速新建无标题文件支持
15.【UI编辑】 修复在Windows 10 RedStone 5 RTM(10.0.17763) 版本中,拖拽UI控件到场景,软件卡死问题
16.【代码编辑】 修复php变量不能自动完成问题
17.【UI编辑】 修复拖拽UI控件进入场景,再离开场景可能会闪退问题
18.【UI编辑】 优化单选按钮控件导出
19.【代码编辑】 修复打开python源码文件可能会闪退问题
20.【代码编辑】 修复自动修正缩进,未使用配置4空格替换问题
21.【代码编辑】 增强文本编辑器,查找结果窗口视觉体验,始终显示光标行
22.【代码编辑】 修复搜索统计全部初次可能会闪退问题
23.【代码编辑】修复在搜索未完成点击搜索结果框导致混乱问题


顺便宣传一下我们cocos2dx开发的游戏,已于2018.10.17日正式上线: http://hongjing.qq.com/ :slightly_smiling:

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有钱人 EA的版权可是价值太大了 之前公司做过同类型游戏

:+1: