v2.1出来了,请问引擎组同学2.0现在怎么办呢?感觉都没有人气了!

v2.1出来了,请问引擎组同学2.0现在怎么办呢?感觉都没有人气了!

1.10.x的更新都还没出呢,只能跟着引擎组踩坑,如果在哪个版本开发足够用了,就开个分支跟新版本,开发分支就稳定在够用的引擎版本上,项目稳定上线为主了。

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是的啊,但据说2.x,性能提升了n倍,所以,毫不犹豫的入坑了~ 只是希望早日能稳定。 可现在半路杀出来一个程咬金

2.0.1一直在使用 目前没发现什么影响游戏的bug

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人气必须有啊,升级的已经死在半路上了。。。。。。。

嗯,感觉目前很多同学还在观望要不要升级2.0。我这边已经入坑,期待稳定版。

希望非3D的bug还是合并到 2.0 里面,看到 github 上一些 PR commits into cocos-creator:v2.1-release 了,是不是弄错了呢?

2.0不支持ios10以下的,这么严重的问题早没看到

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你用2.0.1没坑看来你是没用到微信小游戏子域+ES6转ES5
当你遇到这个问题的时候就会发现官方告诉你解决方案是升级到2.0.2
当你升级到2.0.2之后,发现用程序控制的粒子效果都不能用了。
然后你只能做一个抉择,到底舍弃项目的ES5,还是干掉粒子效果。

2.0.2的粒子效果问题已经提了快1个月了,现在也没更新。估计要凉了。

2.0.2的粒子效果不是只是参数丢了吗?重新设置后不是好了?

还有别的问题?

自己手撸一个粒子效果

旧的坑先等等,我们先来挖挖新的坑

你没懂,以坑治坑,唯有新坑才能转移注意力

哈哈,好像有点这么回事~ 老坑还没有填满,新坑又来了

:unamused::neutral_face::neutral_face::neutral_face::neutral_face::neutral_face:

参数?设置?我没找到官方的回复啊

感觉没有测试版本的帖子置顶了,心里有点方啊。。。。

现在2.0.2 基本上更新好慢, 2.1 更新挺快的。不知道引擎组,最后稳定版本,是放在2.0,还是2.1上面阿?

升级=凉凉

2.1在哪

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v2-1-0-3d-16-alpha-9/67312