也没什么 就是心累...

以前做游戏的那股热情,好久没感受到了,
上班开发了多款棋牌麻将游戏,也没感到什么成就,
有的,就是心累。

不是公司不好,只是觉得这不是我想要的方向,
有时候为了生活,就只能妥协。
只是发发牢骚,生活还是得继续。

引擎用久了,有时也怀念还没使用过引擎写游戏的时光,
前阵子花了两天刻了一款简易贪食蛇,
给大家玩玩。

https://death5903.github.io/greedsnake/greedsnake/index.html

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大佬带徒弟吗:2:

发个游戏都发的这么苦大仇深的。。。
打开一玩,闪瞎我的氪金狗眼。。

素材很程序员

同感,都是大环境给影响的,不是做棋牌就是在做小游戏,而且还全是抄来抄去的,抄完再一通乱改,而且一个需求今天提,明天就着急要上包,我还能说啥来着?

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不然该干嘛呢

这个 抖动的资源 是 动画做的嘛?

这是我乱逛git hub逛到的library,
叫rough.js,
我看到的时候只有两千个星星,现在有九千多个星星了。
觉得用来写游戏会很不错!
https://github.com/pshihn/rough

每一次描绘同样的图形都会有些许差距,就造成了这种抖动效果。

我也是,以前大学时候一股热情,开发了几个游戏,暑假的时候也挤出1个月的时间写游戏
打算现在重拾那股热情,自己策划,自己p图,自己写代码,用空余时间把游戏写出来,以后年纪大了,也可以拿这个游戏来吹嘘一下