小游戏更新!新增邀请好友助力!不依赖服务器实现!

基本设置里面有下载的

找到了,多谢老哥!

小游戏红利是快过了吗,上周末自然量是0:sweat:

基本上没量

游戏的红利永远不会过去,关键是你的产品质量好坏决定的。

你可能对红利有什么误解:joy:

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大佬想找您学习一下好友助力怎么实现的!求指导

这个叫好友助力?你在开玩笑吗?

那你告诉我什么叫好友助力?

求思路????

这叫好友助力?只是分享关卡给好友玩。。

请实际体验后再来喷行吗,关卡分享给好友玩没错,但好友过关后就是帮你打通了当前关卡

那是如何实现的不依赖服务器呢

应该就是让玩家从消息卡片里进入。一脸懵逼。

自己进入也会提示。

不就是分享的时候把关卡信息分享出去,然后进入的时候再把那些分享出去的数据再处理吗,微信分享的时候可以透传参数出去啊

暂无好友帮忙验证。不过如果真不依赖服务器/云开发的话lz newb。
暂时想不出好友帮忙通关功能只依赖wx小游戏自身api实现的法子。

求思路,怎么不经过服务器的,用本地存储?

本地存储不够吧,要拿好友帮忙结果,就存在读好友数据或写好友数据的问题。