如题,采矿大师的地图是如何实现的?
好歹也配张图啊
就是这款游戏,他滑动屏幕,下面有好多矿未开采,但是能查看到,地图是如何实现的?
是啊,我接手一款类似的游戏,需要里面的一些功能.不知该如何实现.
地图如果不是像打造世界那样随机生成,可以用闪影来做。碰撞体加到图块上,用碰撞标记和图块标记,来得到和区分是否是矿块,然后进行相应操作。
那个电梯,如何实现? 想了半天.
这个游戏的每一条矿道,就是地图啊,我是用ScrollView做的,但是做到这个电梯运输这里,不知道这个电梯如何实现了,是不是地图不应该用ScrollView做?
汗 这是在用做app的思路做游戏么。。
我是新手来的,求大佬指教,我工作经验严重不足.