知道两个点,,怎么在二点之间画出抛物线

            var bezier = [cc.v2((jidan)),cc.v2(bsspose),cc.v2(bsepose),cc.v2(this.pose[i*3+j])];
             var bezierForward = cc.bezierTo(3, bezier);
             jidan.runAction(bezierForward);

用贝塞尔函数,,画出来一直是直线。中间二个控制点怎么计算,,求大神帮忙

设置一个重力 给一个初始速度 x和y坐标 再加上一个速度 就可以了

精灵没有重力呢

技术大大。解决了吗

先算两个点之间的第一个四分之一点,再算中间点,以此作为贝赛尔曲线的点,出来就是抛物线,还可以自己控制高度

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