绘制贝塞尔曲线的时候三个点以上链接在一起 绘制出来的曲线连接点处显得很突兀 怎么解决 谢过!!
this.Graphics.moveTo(180,50);
this.Graphics.bezierCurveTo(200,150,220,100,240,150);
this.Graphics.moveTo(240,150);
this.Graphics.bezierCurveTo(260,150,280,100,300,20);
救命!
慢慢的调整参数 试试
参数都会变的。。。。
下班前顶一下
贝塞尔曲线在线生成,可以试试调一下参数
谁有好的解决办法。。。
这个是移动轨迹 而且这个轨迹也是按照二次曲线来的吧
刚看了看,其实也是连续的三阶贝塞尔曲线
几个三阶的拼在一起,结合处就会很不自然 不过还是谢谢
N阶的也好实现,自己做一个N阶贝塞尔曲线的公式计算,自己设定采样率,用直线拼出来也可以
自己计算位置,在update中,刷新坐标,不用贝塞尔