掰碎公众号文章——这还算游戏吧?

一、失败的公众号

我原亦开设公众号,然缺乏流量,几年来,阅者寥寥。

二、游戏化契机

某日下班,我乘坐顺风车回家。司机是个潇洒的女司机,小我四岁。其人言称,她是不婚族,无甚负担。
当下,放开二胎政策数据已有两年。第一年,新生儿人口增加;第二年数据反倒下滑。究其因嘛,概因系第一年那些想生二胎,过去政策不允许的家庭,赶着生了;故,在房价、教育占比庞大开支之下,着实有些人,像上文“女司机”一样,抱着一人吃饱,全家不饿心态,潇潇洒洒过着当下,不管未来。

人口的数量和人口的质量,是国家,是民族,永远的核心竞争力。

现在的生育政策非常好,在西安 ,小孩出院便有社区医生到家访探,检查妈妈和孩子的身体,叮嘱各种注意事项;更有《家庭医生》免费签约,定期电话回访,可谓在当前力量下,十足的医疗保障了。
但这些政策,真正想要传递给未来几年的准妈妈、准爸爸,还是需要社会多方面的工作来做。

###三、掰碎公众号文章
坦白说,即便是信息时代,图书仍是最用心、最系统的信息产品。
然,信息过载,各产品都在争夺用户注意力。无处不在的信息收集机制,针对不同用户群体,精心制造内容,岂能不爽?
微信小游戏的出现,更是极大占据了“碎片化时间”。

我与小游戏排行榜前列的好友沟通,那些小游戏好玩吗?相似的观点是,再好玩也是个小玩意,磨时间罢了,概括而言之,简单、能攀比两点而已。

既然如此,何不可以贯穿一些知识性的东西呢,践行些读书人之担当与道义。

《养个娃吧》虽然是一款模拟经营游戏,却也包含了我全部的育儿心得、感受,以及与社会打交道的经验。愿用户在游戏的过程中——至少能了解个有这么个事情,有这么个东西——学习到育儿方法,体会到其中酸爽,在玩而不觉的过程中,掌握养娃的基础知识。若进一步,在体会到养娃的酸爽之实质,亦回望自身,自身美好的童年,也是爸爸妈妈养娃的过程,进而更深层面关爱父母,理解家庭。
有了娃,真可谓是“上有老,下有小”, 小肩膀接力,扛起沉甸甸的责任。那一刻,是人生的蜕变。
《养个娃吧》——每天三分钟,积攒养娃经验,愿人生能有彩排。

四、厚颜推广

常听说“销售”一行,需要先磨脸皮,上街啊、唱歌啊、团建啊,开放的很;其中翘楚传销更甚,捡菜叶子磨尊严,再没有什么事情扛不过来。
我想,推广亦然。厚颜上个二维码吧,望能助我早日用户破 1000。

另者,这个产品大大方方讲出来,权当抛砖引玉,万望在小游戏大航海时代,少一些纯粹的“殖民”,多一些社会主义核心价值观
我若能成功,自是极好,能牟取私利,再进作图谋。

末、关于开发

一个人,从有想法,到开发、申请软著、上线,历时两周。调整 BUG,写剧情,又花了一周。
接下来的主要工作,就是在后台写每天的对话内容,就当是日更公众号内容了。当然了,难度比写文章降低了很多,毕竟掰碎了嘛。

就游戏开发难度而言,这是个十分简单的游戏,就是展开对话。花的时间最长的就是做界面,再细说,其实核心就是使用了两张图,一张是正方形白色背景图,一张是圆形白色背景图。
特别感谢扁平化素材:
https://www.flaticon.com
http://www.iconfont.cn/

对话这块,我购买了个插件,但总有奇奇怪怪的问题,不过作者也说有 BUG。最终花了两个小时,重写了一个,依然十分感谢此插件的参考。

服务器方面,我直接使用了 Bmob,这是家老牌的 BAAS 厂商,稳定、便宜、省事,附个邀请链接。
https://www.bmob.cn/?invite_code=$vgm