如题,就是碰撞之后 一方变成了碎片掉落 类似飞机闯关,被障碍物碰到了就变成碎片掉下来了,求大神指教~
多谢了
1赞
大神呢?
简单的方法 播放做好的序列帧动画
使用第三方物理引擎。分解剛體後分別創建節點。最後給一個中心爆炸的擴散的力(設置碎片初速度和方向,質量稍用隨機偏移)
使用粒子效果
上面 大哥们 统一回复 多谢 今天试试~
我也想知道这个答案,现在好多小游戏都有这个效果
嗯对的对的 我还不会弄 再试呢~
什么是第三方物理引擎~
box2d nape
我觉得我 是不可能会你说的这个nape了
nape的效率比box2d還高。但最近不知道為什麼連官網都打不開了。
creator内置的物理引擎就是box2d啊 box2d可以满足你的需求
碎裂的时候 弄刚体吗
看看官方物理引擎的例子就会了
看了的 现在想不到怎么做 ~
有了解决方案吗