如何引用组件

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Manage.js中:

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cc.Class({
extends: cc.Component,

statics : {
    // 初始化显示2张卡片
    cardinality: 2,

    /**
     * 游戏主界面背景颜色
     * @returns {Color}
     */
    backgroundColor: function () {
        return cc.color(250, 248, 239, 255);
    },

    /**
     * 计分板背景颜色
     * @returns {Color}
     */
    scoreBoardColor: function () {
        return cc.color(187, 173, 160, 255);
    },

    /**
     * 计分板上提示文字的颜色
     * @returns {Color}
     */
    socreHintColor: function () {
        return cc.color(235, 231, 227, 255);
    },

    /**
     * 计分板上主显文字的颜色
     * @returns {Color}
     */
    socreLabelColor: function () {
        return cc.color(255, 255, 255, 255);
    },

    /**
     * 按钮颜色
     * @returns {Color}
     */
    buttonColor: function () {
        return cc.color(119, 110, 101, 255);
    },

},

// LIFE-CYCLE CALLBACKS:

// onLoad () {},

start () {

},

// update (dt) {},

});


Game.js 中:


properties: {
// 背景
background: cc.Sprite,

    // 配置信息
    manager: {
        default: null,
        type: require('Manage'),
    },

    // tip
    describeLabel: cc.Label,
},

我要如何使用this.Manage,获取到的是null

你怎么获取的