箭射到人后,此时箭的刚体属性已经移除了,只是加了一个箭的 Node 到关节的 Node。
如果你想要两个刚体粘在一起的效果,可以尝试下在两个刚体碰到之后,只保留一个,然后增加一个 collider。另外有一种方法是使用 Weld Joint,但是据我们尝试效果没有前一种方法好, 两个刚体还是会有相对移动。
谢谢关心!下面是射手座团队介绍:
射手座团队坐标武汉,由一群游戏爱好者组成的。团队中有游戏行业的老司机,持续游戏创业者,中老年程序员,当然也少不了朝气蓬勃的小姐姐。我们希望做出让自己开心,让朋友和家人都爱玩的精品游戏。
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又回来做游戏啦 ~
是啊,我这人闲不住
原来是ZRONG大大的。。。
这个游戏做得还真不错。
不过最近最流行是那个站桩英雄,两个游戏完全一致的。
厉害了
如果你想要两个刚体粘在一起的效果,可以尝试下在两个刚体碰到之后,只保留一个,然后增加一个 collider
这句话怎么理解 能说的太通透一点吗 我需要这个需求 在线等 急急!!!!!
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厉害…
很受用
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