微信 同一个音效在游戏内 播放异常

等着引擎更新吧,老问题了

微信小游戏开发;开发组看下吧,线上都有这个问题呢,影响玩家体验,一个微信小游戏共3个音效,只有那一个出问题,其他两个是好的

同一段代码,同一个音效,有的可以播放有的就不行@开发团队

你有啥解决办法吗

全用 cc.audioEngine

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-9-3-6-7-beta-1/61125 试一下这个版本,等你反馈哈,可以的话我就开始改游戏了

不行,比之前更严重了,3个音效有2个出问题了

…感谢尝试 我还是不改了,我发现这个重力感应也出问题了

请问重力感应出了什么问题?我们是有修复重力感应的适配错误

我用的是微信提供的wx.onAccelerometerChange 1.92 版本的时候 取值区间是 -1 到 1 就是说倾斜左边是0到-1,右边倾斜式0-1 可能是我写的有问题吧,我先改改看。现在打得日志是-10 到10

我的问题有什么解决办法吗,版本是1.9.1

在浏览器中没有问题

看到2.0的版本没

我 /10

这个重力感应的取值后面还会不会有改动啊

之前做适配的时候出了问题,正确的返回应该是 -1~1。
目前用 cc.systemEvent 注册重力事件,返回的数值是正确的,
wx.onAccelerometerChange 这边的返回有问题,之后会修正一下~~~

微信小游戏 安卓的重力感应 好像大部分都不能兼容啊

修复好了没有呀这个问题

兄dai,这个问题怎么解决的呀

音效的问题修复了木有,白菜哟