等着引擎更新吧,老问题了
微信小游戏开发;开发组看下吧,线上都有这个问题呢,影响玩家体验,一个微信小游戏共3个音效,只有那一个出问题,其他两个是好的
同一段代码,同一个音效,有的可以播放有的就不行@开发团队
你有啥解决办法吗
全用 cc.audioEngine
不行,比之前更严重了,3个音效有2个出问题了
…感谢尝试 我还是不改了,我发现这个重力感应也出问题了
请问重力感应出了什么问题?我们是有修复重力感应的适配错误
我用的是微信提供的wx.onAccelerometerChange 1.92 版本的时候 取值区间是 -1 到 1 就是说倾斜左边是0到-1,右边倾斜式0-1 可能是我写的有问题吧,我先改改看。现在打得日志是-10 到10
我的问题有什么解决办法吗,版本是1.9.1
在浏览器中没有问题
看到2.0的版本没
我 /10
这个重力感应的取值后面还会不会有改动啊
之前做适配的时候出了问题,正确的返回应该是 -1~1。
目前用 cc.systemEvent 注册重力事件,返回的数值是正确的,
wx.onAccelerometerChange 这边的返回有问题,之后会修正一下~~~
微信小游戏 安卓的重力感应 好像大部分都不能兼容啊
修复好了没有呀这个问题
兄dai,这个问题怎么解决的呀
音效的问题修复了木有,白菜哟