【Beta 已发布】Cocos Creator v2.0.0 Preview 如约而至

双击进入 prefeb 后 退出prefeb 报错

我也出现了,而且2.0的这种报错比1.9.1的难查,我退回去了。

父母的不透明度不再影响孩子的层次结构?

我从cocos2d-x的工程移植到creator1.9.2上,我的个天啦,用webstorm+chrome调试,VScode+chrome调试,卡到晕死。我以前一天的事情就是写代码,现在一天的事情就是杀进程creator,重启creator, 杀进程webstorm, 重启webstorm, 一天10来回是常态。然而,一天时间过去了, 事情没有做多少。2000多个文件的大型工程卡到晕死, 真怀疑你们有没有考虑过大型工程。我现在还有点后悔从cocos2d-x移植到creator上了。如果不是cocos2d-x不被重视,我还真不愿意换到creator上。不知道你们的2.0有没有改善。

你用的是preview1吧,去用preview2啊,看案例没什么问题!

这明摆是你自己的问题很大啊!webstorm都卡了…
以前确实文件非常多的情况下我用webstorm也卡过,那是因为我打开的项目太多了,代码太多,把代码提示给弄卡了,我觉得我当前应该是超过2000个文件的,电脑配置也一般,也没有卡成你这个样子啊,你还是找找别的原因吧

换Creator前Webstorm飞起好吧。Creator提供了一个类似HTTP的调试服务,不知道为什么开了后就卡到晕死。就算不开WebStorm也是这样,Creator窗口一激活就半天没响应。

你说的是不是vscode的调试?你不开不就行了,我就从来没有用过这个调试,我都是直接在浏览器里面断点的

目前还不支持 Spine 的 setState 方法,另外,spine 组件也不继承自 sprite,这个需求我们先记下

这个反馈没什么意义,我不知道该如何重现你的问题

Color 从 attribute 变为 uniform,节省了绝大多数情况下的数据填充损耗(节约 20%),相邻节点之间,color、material 一致的话还是可以被批处理的。

已反馈,等后面版本修复

已反馈

你要发你的创建代码。。。

六月份会出的,这周末也有成都站的沙龙,到时候我也会详细讲解 2.0 框架,后续会同步沙龙的一些 PPT 到帖子中

这应该是 Preview 1 的问题,在 Preview 2 已修复,如果是和 polygon collider 相关的,我们会检查

尚不确定,Preview 版本中是不影响的,但是正式版我们可能会加回来

2.0 的编辑器方面有重构了一部分,但是还没有完全完成,会逐步改善

你好~
能不能提供一下卡的时候的内存占用以及cpu占用以及硬盘占用率截图,这样大家能帮忙分析一下原因

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2000 多个文件不算大型工程,我们这边好多 WebStrom + Chrome 重度用户也没你说的情况出现啊…… 你先搞清楚到底是什么引起的卡顿吧?

> anchor.clampf is not a function

CCScrollView.js? [sm]:816 Uncaught TypeError: anchor.clampf is not a function
at cc_ScrollView._calculateMovePercentDelta (CCScrollView.js? [sm]:816)
at cc_ScrollView.scrollTo (CCScrollView.js? [sm]:651)
at pay.openguanbi (pay.js:366)
at cc_ClickEvent.emit (CCComponentEventHandler.js? [sm]:145)
at Function.emitEvents (CCComponentEventHandler.js? [sm]:112)
at cc_Button._onTouchEnded (CCButton.js? [sm]:521)
at EventTarget.EventListeners.invoke (event-listeners.js? [sm]:49)
at _doDispatchEvent (CCNode.js? [sm]:475)
at cc_Node.dispatchEvent (CCNode.js? [sm]:1683)
at TouchOneByOne._touchEndHandler [as onTouchEnded] (CCNode.js? [sm]:325)

   let node = new cc.Node();
   node.addComponent(cc.Graphics);
   parent.addChild(node);

我就是直接动态创建了个Graphics节点插入到游戏中,然后就报这样的错误了,只在微信小游戏出现。@panda

test.zip (1016.2 KB)

在WebStorm里面,把assets以外的目录都这样操作:右击->Mark Directory As-> Excluded

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我用的是vscode,那要怎么操作呢

把想移除的目录添加到VS Code设置里的files.exclude字段。

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看不懂这个报错,有人有遇到过吗

我发现是Label用了BMFont字体,我把字体去掉就可以了,但是不理解为什么,难道不能用BMFont字体了?

有低版本升级creator 2.0中遇到问题的 加群703099589 …仅讨论最新版引擎升级中的问题。 然后统一汇总给官方

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