开源微信小游戏排行榜代码示例程序(可直接使用)

控制台中能输出微信返回的数据

感谢楼主,满足了我所有的需求

厉害了,无私分享

请问下楼主及热心的兄弟朋友们,截图分享,我参考微信官方文档,使用canvas.toTempFilePathSync获取截图的临时路径,但是分享调用不起来,打印了imageUrl图片路径:tempFilePath= 464bed0e-bae8-431e-8cf3-fbd0804ffdf3 这个具体是代码哪里的问题吗?
分享代码如下

打印的log-

直接在update做, 性能有严重的问题

参考:
canvas.toTempFilePath({
x: 10,
y: 10,
width: 200,
height: 150,
destWidth: 400,
destHeight: 300,
success: (res) = > {
wx.shareAppMessage({
imageUrl: res.tempFilePath
})
}
})

toTempFilePath({success:res=>{res.tempFilePath}});保存图片路径是在success回调的返回值里哦,不是toTempFilePath的返回值。

这个分享按钮开了吗?加以下代码试试
window.wx.showShareMenu({withShareTicket: true});//设置分享按钮

感谢分享,帮大忙了~

在微信小游戏中 子域的scrollview的响应事件有bug 就是事件响应不正确 就是我拖动的地方没有在 scrollview的小范围内

在微信小游戏中 子域的scrollview的响应事件有bug 就是事件响应不正确 就是我拖动的地方没有在 scrollview的小范围内

我也碰到了同样的问题,正在想替代办法。同问。

具体什么情况?滑动没响应吗?

楼主,辛苦了

不辛苦,期待cocosCreator2.0出来:joy:

辛苦了楼主,我说一下我碰到的情况。子域滑层中相应滑动事件的是上半部分,下班部分滑动是无效果的。在论坛里碰到有关于这方面的问题。说是适配时,同时选中了 适配高度和宽度。我试了一下暂时没有找到解决办法,还望楼主指点。 引擎版本是1.9.1

1、检查子域和主域的设计分辨率是否一致;
2、检查主域中是否设置子域大小,可参考我源码中的设置。

我也是一样的问题 本来我的scrollview尺寸很小 放在中间的 但是我拖动scrollview上面的地方也会响应事件 我确定我拖动的地方是在scrollview大小外面 我也仔细检查过 scrollview子节点 的大小都没问题

我也是一样的问题 本来我的scrollview尺寸很小 放在中间的 但是我拖动scrollview上面的地方也会响应事件 我确定我拖动的地方是在scrollview大小外面 我也仔细检查过 scrollview子节点 的大小都没问题 />…

2个canvas大小是一样的