开源微信小游戏排行榜代码示例程序(可直接使用)

谢谢,找到了

前辈您好,
我在主域里面已经向子域提交了得分,但是调试时的KVdataList中的value值依旧每次都显示为“123”,不清楚是哪里出了问题,希望可以向您请教。
作为一个半路出家摸索着开发小游戏的小白,如有低级错误还请前辈耐心指出,谢谢!

大神,在iphoneX环境下,开放域绘制的内容不会按照主域背景缩放,这个应该怎么处理呢?我查看了下ui的设计分辨率和主域都是一样的。

在主域不能设定canvas大小,设定了滑动就有问题;不设定滑动没有问题,但是canvas适配有问题。有遇到相同问题的吗?

大神,问下为啥子域背景是透明的为啥在小游戏会是黑底?

解决了么?我也遇到这问题了

这个是为何产生了?我用的是Ts2那份源码,下载下来直接构建,开放域是有添加进去的。

不清晰就给他加粗一下吧 label._isBold=true;
官方的组件说明
http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/components/label.html 坑新手啊!
明明有加粗属性为什么不说明一下呢

最新版的2.x支持代码已经提交了,请更新下,谢谢。

现在可以直接git了吗?大佬

可以的,直接git最新版,选择自己用的版本就好了。

2.x子域有变化,黑底是因为Camera透明度问题,请拉取最新版代码使用吧。

顶楼主 正好升级了 2.0 发现很多问题,过来看看,发现楼主就跟新了~~~非常感谢~

感谢支持,目前用2.x的人还真不少呢,2.x性能确实好很多,而且官方支持的力度比较大,值得升级了。

2.0版本,为什么开启Es6转es5之后提示cc is not defined

现在cocos1.10.2的工程应该用哪个版本的排行榜呢

使用1.x的

大佬,我每次在打开排行榜的时候,都会停顿一会儿,我觉得可能是绘制的问题,有没有什么办法优化一下?(1.x)

大佬 为什么我发布到微信开发者工具里不停的显示this.node.removeChildByTag();不是一个函数

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