开源微信小游戏排行榜代码示例程序(可直接使用)

你设计分辨率调的有问题吧,屏幕适配没做好

楼主,请问有金币商城的经验吗?

楼主,我在子域引入封装好的模块报错。是因为子域不能引入模块吗?



请问楼主又遇到这个问题么 应该怎么解决啊??

你的开放域中 加载了腾讯不信任的域名图片

嗯 估计是加载头像的时候直接用的avatarUrl, 那我怎么处理呢?把头像downLoad下来?

测试后确实是用了微信的avatarUrl导致的报错,子域虽然说不能用远程资源,但是在真机中却能正常加载,是不是最新版的creator已经解决了这个问题。 我现在用的是1.9.1

你好,我看到你的子域功能build之后引擎是min的,有进行压缩过的,请问是在那里设置的?
裁切引擎我知道,但出来的还是未压缩过的

打包问题去除多余的模块,请参考http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/basics/editor-panels/project-settings.html

请问楼主类似于求助和发起挑战这样的功能怎么做?

大神请教下,这个是什么问题?(新手上路多包涵)

子域里运行的这个吗?

这个在android会变得很卡,请问怎么解决呢

解决方式是不用cocos子域, 用微信的绘画方式

大佬,我看你代码用api在主域发消息给子域,子域接收主域的消息。话说就是怎么引用子域工程呢,还在看。。

我使用了你的排行榜 为什么不能下拉- - 是我设置的问题吗

mark

子域项目构建配置,可参考http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html

1、可能是你的排行榜里好友数量不够下拉;2、源码已经更新,新增了好友未填满也能出下拉的效果,可以去重拉下源码试试:grin:

mark一下