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挺好玩的
MARK
请问下楼主就是我获取到了玩这个游戏的好友的数据,我怎么重这些数据找到自己那条数据呢
如果10个人里,我都有了,就是重这10个里,找自己的数据呢,我看你的代码没发现这块
有没有开源的 fb小游戏 instant game的排行榜 之类的
请问下楼主大大,如何在游戏中微信好友排行榜数据,每周一数据清零,进行重新排名? 这个具体有没有简单方法? 我目前想到的是,在子域上传分数的时候,加入时间戳字段。然后去微信开放数据域查询的时候加上时间过滤?
PS 现在项目用的排行榜子域用的就是楼主的项目,真是非常感谢
不是有判断的吗?你仔细看看,肯定要把自己筛选出来的,用url或者id都可以的
这个没有的呢
可以的,加个时间戳是最方便过滤的
wx.getUserCloudStorage is not function?微信开发工具 版本库2.2.2
这个是子域API,主域不能用的,是在子域调用不行么
谢谢,现在可以了,就是不知道怎么把体积降下来
你在subGame的文件夹里面也进行一次打包,然后复制进mainGame就可以了,我是这么解决的,但是微信的排行榜我还没搞懂
mark
楼主你好,我运行总是提示这个错误,第一个报错是微信自己的热跟新,
下面加载成功场景了 屏幕还是黑的
直接使用你的范例主项目
重新加载开发者工具试试看
头像裁剪怎么搞 圆形的那种