微信小游戏声音问题

我使用cocos creator模仿微信小游戏官方的例子做了一个demo,在web上跑的时候,一切都是正常的,但是打包到微信小游戏上运行之后,游戏声音会慢慢的消失,查看微信小游戏的控制台也没有明显的报错,不知道有人遇到过吗?(就是一个飞机小游戏,敌方飞机爆炸的时候我就调用一次cc.audioEngine.play(audio)来播放爆炸的音效,在微信小游戏运行的时候,前面十几秒都还有声音,后面再爆炸就没有音效了,但是在web平台上运行是没有这个现象的)

我也遇到这个问题了,请问解决没,不知道是微信上的问题还是cocos引擎的问题,我用的1.9.2版本

我在安卓手机测试没问题,ios系统的一会就没声音了,同为1.9.2

等吧.

同样遇到android播放正常,IOS有时候有,有时候没有。。

1.9.2的bug

1.9.3已修复. 原因是 微信方限制了音频播放的频率和次数. 1.9.3做了兼容适配.

1.9.1 可以的,

是不是音效的 加载模式 DOMAudio

同一个声音这种方法只能播放25次。要循环利用这个audio实例来实现节约内存的无限次播放。具体做法cocos封装的不够好,要自己摸索摸索

1.9.3 已修复声音问题.

1.9.3 播放声音有性能问题