微信小游戏 子域加载图片报错

只要子域里一加sprite就报这个问题。
求解。
v1.9.1-rc.1
@panda @jare

我也出现这个问题了,请问你解决了么?

没头绪,所以在论坛里请教。显然几个人鸟。。

因为子域只允许加载getUserInfo拿到的那个avatorUrl,其他的url都不可以,因为加载外部图片的时候,你可以自己在src后面加上?xxxxx,这样微信的关系链数据会泄露

从好友数据接口拿到的url也不可以吗?
我有深度把人物头像的sprite不加载图片,但还是一样报错

getUserInfo,getFriendCloudStorage,getGroupCloudStorage都是可以的

图片在本地的子域目录下也不行么?

好像不行。我把本地图片相关的全去掉后,就不再报错了。
另外,子域的mask不生效。所以如果显示滚动排行的话,还是要考虑一下展示形式的。

如果整个排行榜都绘制到shareCanvas上(当成长图),在主域创建一个长的精灵,精灵放到主域的mask下应该可以吧