模拟器上运行游戏项目一段时间后游戏会卡死

很奇怪的问题, 请各位大大帮忙看看
模拟器上运行游戏项目一段时间后游戏会卡死,但构建后的mac工程运行没有问题

Creator 1.8.2版本
模拟器环境

想知道mac上的ceator内置模拟器运行项目和构建后的工程有什么不一样的?
有一个bug, 在模拟上会频繁出现, 也就是模拟器上运行一段时间后, runloop就会卡住
但是同样的代码和引擎版本, 构建后的mac工程在xcode里运行, 就没有这个问题
困扰很久, 不得解
求解惑, 主要是不明白模拟器运行和实际构建出来的还有什么地方有区别?