不同界面的参数传递

假设要从界面A或者界面B跳转到界面C,不管选择的是从界面A还是界面B,都需要从各自的界面传递一个参数给界面C,请问要怎么传递这个参数?具体情况是:我有不同的界面用于人物选择,通过各个界面的人物选择按钮来告诉给游戏主界面使用哪个人物,问题是要怎么告诉游戏主界面?

额,其实办法有几个,一种是直接创建一个.h文件,在里面声明全局变量;也可以把数据写到xml或者jason里面。应该还有别的更直接的办法,你看楼下的。

这个问题感觉使用自定义事件可以解决,自己定一个事件,定个数据结构。可以到cocos2d-x的新文档里搜事件,找详细的方法

你说得是场景之间传递参数吧?同一个场景哪里会有参数传递的障碍?设计模式的东西啊,单例,备忘录,都可以搞搞。