没懂。现在插件的机制是全扫描
受C姐邀请,周三在官微推荐,周一或者周二晚上修复现有已知BUG再加个新功能,,,
BUG直接反馈帖子里,或者Github上提出来,感谢
单机单机,修复了一BUG增加一功能,Over
我一直想做这样的功能,现在有了,太好了,不过我想的要比这多一些,不仅要找出prefab里不用的资源,还要找出代码中不用的资源,代码中不用的资源可能不太好找,但是可以按照字符串在代码中找,然后给出评分(或叫权重)然后由人工判断这个图片是不是没用了,再决定删不删。
更新了文档。楼上是Cocos官方公众号整理的文档,也可以看我的gtihub
反馈个体验问题,图片资源在creator会生成2个uuid,比如:
db://assets/mainScene/res/icon/test.png
db://assets/mainScene/res/icon/test.png/test
这2个被引用到都算这个资源被引用到了,但是调用【Clean】工具也会误报这种情况的资源,建议可以优化这种问题。
0.0.4已上架,文档:http://mp.weixin.qq.com/s/NiGI4IxHVzJc6O56t7aYQg4,Github:https://github.com/shpz/CreatorClean
求问下插件商店里面怎么下载呀 ?
每次点下载都显示网页上不能下载该商品,请前往cocos下载
但是我已经在cocos里面点进去的商店
Creator里有个扩展商店,在商店里下
您好,我的版本是1.4.2
在插件商店里找到了这个插件,但是点下载就报“网页上不能下载该商品,请前往cocos下载"
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嗯嗯
是不是因为我版本问题? 我是1.4.2
从creator中进入商店->插件, 找到了这个插件以后下载就提示我是从网页进入的。。
可能得升级了才能从扩展里面进入
那可能是Creator低版本的bug,升级Creator能解决