你要的游戏弹窗是否是这个?

我以前也做个几个效果弹窗,但是奈何场景切换的时候弹窗动画特卡,为了看起来流畅,最后弹窗什么动画都去掉了

感觉你是李盼

弹窗眼 支持下~:evergreen_tree:

在线等,解决方法。

加载预制体需要一段时间,这段时间 点击时间还是会穿到底层的按钮,希望这个可以改善下。

请问,为什么我按您说的进行操作,但是没法调用show()方法呢,变量都可以访问到,只有方法不可以

确实是这样的 您解决了吗

可以再背景添加事件拦截,可以动手改一下代码:grinning:,这样就避免弹出窗口的同事出发其他点击事件。

你好,这个插件很好用,但是遇到一些问题:设置为插件脚本后,在cocos creator web mobile 中是可以的,但是选择在微信小程序中运行的时候就会出错


还麻烦帮忙看下?谢谢

这个好像在微信小游戏里面运行会报错啊!有什么解决办法吗?谢谢 @ZHANG BAO

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我的发布到小程序端也是会提示alert is defined,不知道你解决了没

还是控制这个弹窗在界面上的显隐吧

微信小游戏里不要以插件形式导入,是找不着的

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赞! 感谢作者提供!

感谢作者,对我这样的新手很有帮助!

最近一直搞 lua ,creater暂时没有研究,没想到有这么多关注,问题是快速点击可能会出现事件穿透对吧?解决办法是点击时屏蔽屏幕事件,动画结束后恢复!具体希望大家能自己解决一下。感谢!抱歉~

兄弟问题解决了么

mark

he ‘cc.eventManager’ has been removed, please use ‘cc.EventTarget or cc.systemEvent’ instead.代码应该比较旧了,思路还是可以的