预加载是阻塞的,它有什么意义?

预加载场景资源比较多时会卡一段时间,完了之后才会继续执行

就是让你在加载完后有流畅的体验,资源需要找一个时间点去加载的,在前面加载,总比在游戏中加载卡住体验要好点。

目前还有待完善,之后尽量会不卡

。。。你是ad?

:clap:

@jare 请问这个完善有没有一个大概的完成的时间?

抱歉目前优先级还没提上来,预计 1.7 吧