摄像机移动缩放后再还原导致某些节点看不到

例如:角色spine动画 角色头顶血条 脚下有阴影
摄像机移动缩放 导致角色在摄像机之外,然后摄像机还原,发现血条和脚下的阴影会消失,spine动画没有影响,然后此时随便点击一下屏幕,阴影和血条会突然出现。在屏幕上血条和阴影看不到的情况下 打断点 opacity为255 active为true。
不知道是不是由于超出屏幕裁剪导致的问题 还是另有原因?
@jjyinkailejj

版本1.5.1

最好上传一个 demo 吧,这样方便重现问题。

没看明白。。不过现在摄像机确实很蛮多问题,1.5.2会修复一些

好 如果demo比较好做出来的话····

好的。。我可能想表达太仔细了反而没说清楚,这样,我有时间做个demo发出来。

1.5.2 内测版已发布,修复了很多 camera 渲染相关的问题,可以用新版本测试一下:

http://forum.cocos.com/t/cocos-creator-v1-5-2/47947

1.5.2-beta.1原生平台摄像机还是有问题,还是有部分节点没显示出来,用官方摄像机范例控制主角向右移动,对比一下模拟器和浏览器,就能看出有很多东西没显示出来

能否提供一个测试例?谢谢。

整整一年了,都1.9.0了,这个问题还没解决。

把缩放去掉试试

这个bug一直有,完全没有修复的意思.现在遇到bug 都不愿意提了 自己想办法解决

你好,摄像机怎样缩放呢?

我做了摄像机移动: cc.tween(that.mainCamera).to(that.cameraAmiTime, {position: cc.v2(cx, oy)}).start();
但缩放卡住了。