暂停游戏的问题

iOS中使用 cocos2d::Director::getInstance()->pause(); 只会停掉画面, 声音不会停掉? 怎样将声音停掉。

手动停掉,用的哪个模块播放的就用哪个模块的接口pause,声音和渲染是两个东西

话说用director pause ,整个循环都停掉了,ui还能唤起么?

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谢谢!MARK