赌上十年直播游戏开发讨论帖(代号2026)

快快快,我已经等不及贡献代码了

一直都有啊,VSCode的插件

在哪个平台直播啊 老司机带带我

已经寄出了,不好意思之前有点耽搁!

S2 is comming !

迷宫游戏?在一个房间里打怪,打完后有四个出口,玩家自己选择,选择后进入另一个房间,但是玩家不知道处于迷宫的哪个位置,只能一次次的尝试,直到找到出口,游戏通关!

1.一句话描述:
2700年地球环境变得恶劣,人类为了进入星际带走了绝大部分资源和设备,部分人类被遗留下来了,相当于进入半现代封建时代,但是有部分设备遗留,由于时间关系环境变得越来越恶劣,主角的任务就是去发现探索遗留设备,制造新的飞船让遗留人类逃离地球。

2.卖点:
地域设备探险发现,脑洞大开的科技设备合成(类似饥荒收集合成,部分遗留实验室发现图纸),紧迫的时间限制在规定年限内造成飞船否则就失败了(非完美结局显示飞船完成度),完美结局就是飞船制造成功。

3.角色
类似GBC游戏《孤岛冒险》

既然可以继续提交游戏策划,那么我也来一个

以下策划,概念,设计,属于原创
重要的事情说三遍,请自行脑补

经典 日式 RPG,整体剧情设计+战斗设计+分支剧情设计+人物设定

游戏《代号2026》 十年 出品

1:简述
绿岛政治势力在发展生化武器,局里接到情报,这种生化病毒已经接近完成,然而绿岛那边的生化研究过程中发生了事故,所以派男主角潜入基地接回卧底,带回病毒样本。
这名卧底是名美丽的妹子,代号——2026
在男主角任务进行中分别遇见了5个女间谍,哪一个是2026?这由男主角自己判断,由男主角和这5名女间谍接触中,发现了人类起源的秘密
所谓境由心生,玩家不同的选择会有着不同的结局

2:卖点
本游戏有5个妹子可以攻略,由选择的不一样导致结局不一样。主角可以成为英雄,也可以开后宫,全凭玩家通过玩家的选择达到不同的结局。对于游戏开发学习者来说包含日式RPG大部分元素,

3:角色设定
男主角:玩家输入名字
女主角:5个妹子
NPC:卖枪的,卖药的,卖情报的,剧情发展NPC…
大BOSS:然而也是妹子
(PS:想开后宫的话,这6个妹子都可以攻略哦)

《代号2026》 十年 出品
整体剧情设计

脑洞开了一下 全部原创

PS:若有雷同纯属巧合

(一)

绿岛政治实体T比较弱小,周围强敌环伺。
N多年以前T和政治实体C进行内战,而后战败,偏暗一隅。
T为了自己的生存联合了政治实体J国和政治实体A国,企图像以这种联合的方式对抗C国
在这种背景下,T想研发杀手锏武器,因为T的空间比较少,自然打起了生化武器的注意。
当年T和C国内战的时候,T在C国获得史前 relic No.1 号遗迹。在战败途中T 随机将relic No.1 遗迹一同带往绿岛。待绿岛安定之后,T开始潜心研究relic No.1 遗迹资料。生化科技得到卓越发展,并带动整合了医学科技的发展。
C内战之前就对relic 遗迹有所耳闻,但是手里的资料太少,并对relic 遗迹是否存在也持怀疑态度。内战结束后,T所在的绿岛充满了C的间谍和谍报人员。续尔C高层或者T掌握relic 遗迹的确实存在。为了获取relic的相关资料,C谍报部门做了一个大胆的计划。
很多年国去了
T因为生化科技水平有限,以T的科技实力很多研究止步不前,于是T想到了召回一些海外生物科技顶尖的科学家,C算到这一步,
T召回的顶级生化学家孙某的女儿是C国的谍报人员
她即是2026
2026是在A国出生的混血儿,天资聪慧,受父亲的影响熏陶,在生化科技领域也颇有建树
于是在孙某与2026一起去了T,接触到了relic No.1 遗迹,
C这边掌握遗迹的大部分资料都是2026传过来的。

然而,随着研究的进展,C掌握到令人不安的情报越来越多。

代号《2026》

整体剧情(二),

C收到2026的情报,T已经成功从relic No.1 遗迹里提取病毒出样本,病毒非常致命。经过资料比对,发现2026所提供的病毒指纹DNA代码片段中与前几年曾经爆发国的致命性萨紫病毒有部分是重合的。
萨紫病毒是经过人为加工改造的,自己分裂几代后,会全部死亡,停止分裂。换句话说
T已经拿到了可以武器级使用,并且控制得很好的毒株样本。
然而,今日C再次收到2026的重要情报,T的生化实验室发生事故,relic No.1 原型有可能已经泄漏
而且,据C掌握的情况,因为2026长期与C联络,有可能身份已经暴露。
情况十分危急
因此组织来了任务要求男主角 潜入绿岛,接触到2026,并取得样本

呃,时间有点晚了
希望下周二之前 把主干剧情 和 战斗系统讲完
明天继续更

赞~~~~~~~~

《代号2026》

整体剧情(三),

场景:局长办公室
人物:局长,男主角
事件:对话,局长交代任务

局长(NPC):“男主角名”,你有一个任务,需要你去绿岛,T现在在研究一种病毒,现在那里出了事故,病毒可能已经泄漏和扩散了。接下来的72小时,非常宝贵,我们有机会接近目标,你的任务目标是潜入绿岛安斯特莱制药的生化研究基地,与情报员2026联系,从2026哪里获取病毒原型样本,情报员2026是一名混血女性,也是生化方面的专家,接应她,并携带相关资料返回。

男主角:明白

局长:这支钢笔里的墨水是一种高浓度生物制剂,如果你发现自己被感染了,就拆除钢笔,用笔芯给自己注射,它的作用是对这种病毒产生抗体,中和病毒的毒性。因为时间仓促这种生物制剂没有经过完全测试。

男主角:接过钢笔

局长:所以为了安全,确保一定要在发现自己感染之后才能给注射,否则,这种生物制剂本身的毒性和副作用有可能会致命。另外,如果任务失败,杀死2026,不能让她和她掌握的资料落如敌人的手中

男主角:。。。。。。。

局长:你会以游客的身份去绿岛,在饼东脱离旅行团,到时候会有人接应你。你会获取新的身份,然后展开工作。明白了吗?

男主角:明白

局长:好的,时间紧迫,立即出发

男主角:是

随即,男主角离开局长办公室

有点像坑爹大作无人深空:scream:

战斗系统和人物角色放后面介绍
因为现在用的电脑没有合适的图片

继续脑洞,撸场景剧情

核心战斗部分的规则

核心战斗部分的规则,视角和操作方法
战斗系统如何在一次战斗中进行循环,玩家如何选择单次的战术
战斗系统如何在多次战斗的间隙产生变化,角色如何提升实力来达到更好的战斗效果,玩家如何把更多的策略变化融入到战斗中

玩家提升实力部分

既然是打着遗传、培养的、组合战术的卖点,(以下内容我均已卡片代表精灵)

那么我们首先来说说遗传吧,

游戏的第一个卖点我觉得是合成,既然是种族之父,那自然是要把自己的种族发扬光大了。
那么首先在精灵的设定上就有男女之分,只有男性角色和女性角色才能够进行繁殖下一代,既然是繁殖那么就有以下几个设定了,

  1. 精灵有性别属性,分为男性和女性,只有男性角色和女性角色可以进行繁殖。

  2. 繁殖之后的角色首先在属性上一定会比上一带角色要突出,根据上一代角色的卡片级别产生波动值,那么繁殖就有以下规则:

    2.1白卡与白卡 有较高几率繁殖出蓝卡,较低几率何处紫卡,有极低的几率何处橙卡,蓝卡与蓝卡,较高几率何处紫卡,较低的几率何处橙卡,具体数值再做计算。

    2.2 属性加成, 系统根据上一级卡牌的级别按 白卡和白卡 属性提高1.1-1.3倍, 白卡加蓝卡属性提高1.1-1.5 ,蓝卡加蓝卡 属性提高1.3.-1.7 等原则进行卡片合成。

  3. 既然是繁殖,那肯定也有繁殖次数和繁殖期的限制,那么卡片应该按照如下设定:

    3.1 新卡合成后需经历 幼年期、少年期、成年期、中年期、老年期

    3.2卡片处于幼年期时,需要通过各类道具进行培养,增加卡片的成长值,不同的道具会对成长值造成不同的影响,根据白、蓝、紫、橙卡的设定,不同级别的卡牌能够进食的道具有数量限制,吃不同的道具能够增加不同属性的成长值,当进食达到上限时,进入少年期,此时成长值固定。不再增长。

    3.3卡片处于少年期时,可以进行简单的战斗来增加经验值,例如必须经历XX场战斗才可以进化到成年期(此时卡片无等级),战斗分根据敌对卡牌的属性,计算出综合提升值,如与敏捷高的卡牌战斗则可以增加敏捷值。当战斗数量达到上限时,初始属性固定。

    3.4 卡片到达成年期时候,卡牌可以参加常规战斗,战斗获得经验值,进行等级提升,并根据成长值获得属性提升。

    3.5 成年期的卡牌可以进行繁殖,繁殖有次数限制白卡1次,蓝卡2次,紫卡3次橙卡4次,当达到繁殖上限时,卡牌进入中年期,进入中年期的卡卡牌有剩余战斗场数限制,当剩余场数为0时进入老年期。

    3.6 老年期的卡牌可以做为合成道具,供幼年期卡牌食用(符合现实的老年人向幼年小孩教导经验),进食后卡牌消失,幼年期卡牌继承部分老年卡牌属性等。

  4. 关于技能的设定,技能的获取方式分为以下几种:

    4.1通过技能书学习

    4.2通过遗传获得(有一定几率遗失技能)

    4.3通过战斗获得,当卡牌某项属性或技能熟练达到一定数值后,每场战斗均有机会领悟新技能,领悟概率与属性值及技能熟练度有关。

以上是我个人关于培养的设定,其他的内容回头再码。

战斗方式的话

感觉还是参考传统宠物小精灵的回合制使用技能的方式,
但是建议增加同时在场精灵的数量。
同时有多个角色在场进行回合式战斗

《代号2026》

整体剧情(四)

场景:饼东公园(瓦块地图)

人物:接头NPC邱原生,男主角,吃瓜路人群众NPC

事件:在公园里与众多NPC对话,接触6个NPC后,前6个反正都不是主角要找的NPC,NPC随机分布在地图上,主角与第7个NPC对话,会找到接头邱原生,这个时候NPC的外观会换成邱原生的外观。任务完成切换成剧情场景

男主角在饼东公园与路人NPC对话如下(恶搞)

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC1号:为那些不能战斗的人而战!
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC2号:有时候你需要亲自打开一扇门。。。。。
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC2号:生与死轮回不止,我们生,他们死。。。。。。。
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC3号:你的剑,就是我的剑。。。。。。
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC4号:我的大刀早已饥渴难耐。。。。。。。
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC5号:我也是石头里出来的,杂就不是猴子呢。。。。。。

换人
男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC6号:想去哪儿,就去哪儿。。。。
换人

男主角:(接头暗号)鸳鸯茶,鸳鸯茶,我爱你,你爱我…
NPC7号:天龙盖地虎
男主角:宝塔镇河妖
NPC7号:好的,我是邱原生,我是你要找的人,随我来。。。。
男主角跟随NPC邱原生 走入瓦片地图的僻静处进入剧情模式

剧情模式
邱原生:去XX路 找到情报员莫静萱,她已准备好你的新身份资料,然后你再回到我这里,然后我们去见2026
下一关

《代号2026》

整体剧情(五)

场景A:饼东街道(瓦块地图)

人物:男主角,群众NPC,敌特工

事件:男主角在街道上遇见敌特工截杀,随即发生战斗,

任务目标:击杀一名敌特工,并脱离战斗

      (让玩家熟悉战斗模式,以及基本操作)

      (战斗模式,角色介绍后面会讲,继续撸场景剧情。)

击杀完成后进入下一场景B

场景B:饼东街道(瓦块地图)

人物:男主角,群众NPC,敌特工

事件:事件,由于枪声响起,引来了更多的特工,寡不敌众,敌人很多。

男主角必中弹,

HP少于70%,中弹后转换为情节场景

情节,子弹击划伤了男主角,钢笔破裂,笔芯里的生化制剂通过伤口感染了男主角

男主角身上开始挂了 个 debuff

此debuff属性为,每两秒,HP减少1%;

然后情节场景切换至战斗场景

任务目标:男主角坚持60秒(就是怂)

60秒后出发情节

场景

情报员莫静萱闪亮登场,然后啪!啪!啪!

枪声响后,敌特工应声倒地(不要想歪了)。。。。。。

上演了一番美女救英雄的场景

《代号2026》

整体剧情(六)
人物:男主角,特工莫静萱,敌特工,围观群众
事件:莫静萱与男主角实现组队战斗,莫静萱使用技能治疗男主角并击退敌人逃脱
场景:战斗场景

《代号2026》

整体剧情(七)

人物:男主角,特工莫静萱,

事件:莫静萱扶着男主角到了一个安全的地方,对话完之后莫静萱为男主角清理伤口

场景:情节场景或者瓦块地图场景

莫静萱:你从邱原生哪里出来之后,就有尾巴跟着你,看来我们已经暴露了

男主角:应该是的

莫静萱:邱原生要我给你提供进去的ID和“钥匙”是吧?

男主角身体虚弱,咳嗽了一下,并说道:是的

莫静萱:那老邱呢?

男主角:他肯定也暴露了,必须回去通知他(说完,男主句由咳嗽了两下)

莫静萱:你没事吧?

男主角:你也看见了,我命大,只是擦伤。

莫静萱:那就好,等会我们就去见老邱,你休息一会儿,我去洗个澡。

男主角吃了点东西,开始发烧,困意来袭

男主角看见莫静萱裹着浴袍走出来,视线开始模糊

莫静萱越走越近说道:你发烧了?

让我给你包扎一下吧

男主角昏睡过去