-------渲染圆图片被切边缘,啊啊啊啊啊啊!!!!------

Cocos2dx3.9 圆形图片显示被切掉边缘问题 继续讨论:

能给个重现的例子吗?

就普通的创建一个ImageView对象,然后载入圆形的图片就会有问题,你可以拿这里的图片测试

[LUA]代码
local root=self.layer.popus;
local i = ccui.ImageView:create();
i:loadTexture(“test.png”);
i:setPosition(cc.p(100,100));
root:addChild(i);

运行结果

测试图片

我通过github最新的代码测试没有问题(mac平台)。
@zilong 之前的版本有人反馈这个问题吗?

没注意到,我们一直在windows平台开发的,从3.9开始我就注意到这个问题了,Mac打包到真机上一样会有这样的情况

能否帮忙测试一下 最新的 3.13.1 也有这个问题,谢谢。

能否给个解决方案,我们急需处理这个问题

你那边也是Mac桌面没问题,到了iOS设备有问题吗?

我跑到iPhone6也没有问题(github最新代码)

肯定到了ios设备啊

试试 #define CC_FIX_ARTIFACTS_BY_STRECHING_TEXEL 0