【开源】【在线试玩】开心消消乐

和楼上一样的问题

1.6以上global 要换成window

:+1:赞,Creator越来越繁荣了!

好的,谢谢。换成window解决那个问题了。之后的我在摸索哈

多谢大侠提醒

bucuo

我这里运行起来,有明显bug,比如互换两个cell的位置,两个cell都没动,还能掉下来新的

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我跟了下。在CellView.js updateView 方法 最后一行this.node.runAction(cc.sequence(actionArray));
有时候,actionArray 长度为1. 会导致crash.

好像以前cc.sequence是可以传入长度为1 的 数组的。
我查了下 cc.sequence的提交记录。是后来加的 长度为1的限制。
所以以前好的,现在不行了。

但是我有问题了。如果不能用cc.sequence .用什么呢。 原来 可以传1 长度,也能传多长度的,比较灵活。

`文字缩进4格 if(actionArray.length > 1)
{
this.node.runAction(cc.sequence(actionArray));
}
else if(actionArray.length == 1)
{
this.node.runAction(actionArray[0]);
}
else
{
//do nothing
}
// this.node.runAction(cc.sequence(actionArray));
改成这样 就ok了。亲测可用

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我也有个六边形的游戏demo, 喜欢的可以同拿去 https://github.com/hellozhangran/game-hexagon

是的, 引擎把他干掉了,但没有写原因。我也觉得应该可以传1 ,甚至传0。这样灵活。
https://github.com/cocos-creator/engine/pull/1757

请教一下 mask组件 和 CellView如何关联,感谢

https://github.com/isghost/kaixinxiaoxiaole/issues/2

玩起来似乎还有一点bug哈

可以看看

http://yanshi.sucaihuo.com//jquery/27/2798/big.jpg

这种消消乐有人玩过吗
http://www.sucaihuo.com/js/2798.html

666

这有bug吧. 结束的时候

不错, 有点像进化合成的游戏