求消除游戏中的自动提示实现方法

消除游戏中不操作一段时间就有提示了,但我做的话会崩,求思路

我的思路

如果闲置时间>一个数值,就有提示,

玩家操作
去除提示
继续消除

崩溃就出现在去除提示时,因为玩家消除时有可能就是操作提示的对像。然后去除提示后那对就成野指针了

什么来的…

个人尝试了N种方法后终于解决了!

你好能不能给我说下你是怎么解决的?

你说的野指针是关键,那你在关闭提示时。将对象置空了没有。