在有的微信里面有兼容性问题?

我在WP的微信里面测试,菜单多点几次就没反应了,还有我在上面绑定的触摸事件监听也乱了。
然后就是游戏结束的时候,我有个重玩的按钮,是一个sprite,我在上面监听了触摸事件,我重玩就是reload页面的。然后也是有时点了没反应,我在游戏结束之前清除了所有定时器和事件监听。
请问这些是cocos2d-js的兼容性问题吗?对浏览器的版本都有什么要求呢?

reload是怎么写的呢?
window.location.href=http:// 这样么?
如果是这种的话,应该不会出现浏览器兼容性问题.

听你的描述, “多点几次就没反应了” , “清楚了素有定时器和事件监听”

我觉得问题很有可能出在你的 事件监听绑定和移除上.

一般这种问题你都在调用的地方用cc.log输出一下,或者 debug 单步执行
跟踪一下代码的执行流程.很可能是流程 混乱了.

已经搞定!谢谢!

如果切断网络,再点重玩是什么反应呢