为什么在移动摄像机时,精灵和 tilemap 的图像像素抖动得特别厉害?

  • Creator 版本:1.9.0

  • 目标平台:web

我让摄像机跟随一个节点自动往前移动,速度不快,发现精灵和tilemap的图像抖动得特别厉害,这可怎么办?
如果移动速度快,像素的抖动就会减低,但也是可以看出来的?

模拟器上运行这个问题不明显,但也有。

这个问题已经被报告很多次而且被 据说 解决很多次了:joy: ,很要命的,帮你艾特官方一起等 @jare @panda

我也想问这个问题

这种是不是跟渲染的计算精度有关系啊。纯猜测

居然官方都不回复 这个好坑

@jare,麻烦解释解决一下,有没有解决方案,遇到这类问题的人太多了。修改精度不管用

可以参考这篇帖子:https://forum.cocos.org/t/topic/91307/12