世界杯的一周,继续慢慢更新 (懒得翻译了,直接英文):
. review for all RGBA output
. collapse / expand uniforms area panel
. fx component info layer
. Slot input / output name configurable
. bigger preview
. messagebox
. toast
. input textfield for all number
. live shader code preview
. refactor for instance id managerment
. BaaS + account system
. BaaS + schema upload / download
. localstorage save / load working schema
. shader + shadershop experiment
. core fx component
. script for json compress + encrpt / decrpt
. html5 distribution
. electron distribution (mac / win)
. bug fix
这两天边看世界杯,边做了不少东西。
主要是:
添加了很多的基础组件,并且试着用这些组件来尝试做一些效果测试。
借助 BaaS,快速搭建了后台,有了账号系统,做好的效果也可以云端上传下载了。
还有其他很多,具体看列表就行了 …
继续发一些视频 :
Live preview code:
https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3MDkzMDQ4NA==
beam:
https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3MDkzMDY4OA==
plasma:
https://v.youku.com/v_show/id_XMzY3MDkzMDgwMA==
另外,可以看到在导入 schema 的时候,场景里的一些元素会发生偏移,比如左上角的菜单。这个其实我很早以前发过个帖子,不过没有人回复。
http://forum.cocos.com/t/cc-node/58747
这次,我在英文论坛又整理后发了一下这个issue的提问帖,有兴趣的可以看看,如果有知道原因的,希望可以指点一下