各位大神,
想请教一下,我现在若有一个SpriteFrame,
是由 cc.loader.loadRes 加载atlas进来,
再使用 atlas.getSpriteFrame( ‘名称’ ) 取得,
由于这个SpriteFrame大量的使用在不同的Prefab中,用于切换背景图,
想请教,我是否需要弄一个独立的cache (例如写一个 cache.js,把变量放在里头)
还是我每次都经由 cc.load.loadRes 加载就行?
( 印象中 cc.load.loadRes 内部也是有做快取的 )
请各位大神解惑,感谢