Spine在手机浏览器上播放卡顿一般怎么优化?

测试用了4个英雄骨骼动画(图集256x256), 播放的时候每个骨骼动画搭配两个特效的骨骼动画(两个特效图集加起来是1024x1024)。 所以厂商最多出现12个骨骼动画。同时播放,在电脑浏览器没问题。
但是用三星 Edge6上的chrome 测试, 能够明显感觉到动画播放卡, 后来把节点全部缓存不释放,倒是好一些了,但是还感觉略微卡顿, 请问还有什么优化的办法?
另外就是, spine在中高端手机浏览器运行, 不知大概能流畅跑多少个节点?