请教Spine设置了透明度后,会过曝的问题

cc版本:1.5.1正式版

请问目前如果将Spine的节点设置了透明度 (opacity)

Spine的显示会变得有点奇怪

像这样:

左边是opacity = 255,右边是 opacity = 100

可以看见图层的渲染有点奇怪,
请教这个有办法设置什么东西来改善吗?

感谢各位大神:grin:

这好像不叫过曝吧…… 这应该是正常的效果

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spine是切片渲染的啊所以切片重叠的地方透明度就不一样了

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了解了,感謝兩位解惑 :joy:

请问那该如何实现 spine的渐隐 渐显,现在我使用的是fadein fadeout,但是感觉效果很奇怪

感觉是只有用RenderTexture渲染到fbo再整体修改透明度,还有没有大佬有其他更好的方法