[物理引擎]setPhysicsBody()异常

在一个sprite对象添加物理引擎,但是在setPhysicsBody时抛出异常,
异常是在cocos底层,有一个内存访问空指针错误,代码如下

local physicsBody = cc.PhysicsBody:createBox(self:getContentSize())
physicsBody:setDynamic(false)
self:setPhysicsBody(physicsBody)