Sequence中断

cocos2dx 3.11
Sequence动画有时候会随机中断,因为我们的动画好多最后都带了 removeSelf,所以跑久了会有Node残留在界面上,
有什么办法解决这个问题吗,或者告诉下我这是由什么导致的,我们只有一个主场景,如果要长时间跑app,影响会很大

怎么重现呢?

待我弄个测试例子哈,这个还不怎么好重现