Scene 设置 scale 或 position,会导致点击区域不正确,有什么办法解决吗?

如题:
@toddlxt

没遇到过。一般不要修改Scene节点吧,给你需要整体设置scale或position的节点设置一个公共父节点A,然后操作A的scale和position而不是Scene的。

获取的区域乘以倍数,或者加上position就可以了吧