Rigidbody设置active无效??

使用prefab创建了一个node;node上有rigidbody;调试发现rigidbody的active一直为false;代码设置true后,输出还是false;物理效果貌似没了;;

如果直接拖动添加;是正常的。。。这是什么问题?

请问,发现原因了吗?同遇到这个问题。。

最后发现是,下面这段行代码我写在另一个 node 的 onLoad 方法里了。
this.physicsManager.enabled = true;

有可能 prefab 被示例化的时候,这句话还没执行

确保顺序就行了。

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