【RC2 已更新】Cocos Creator v2.0.2 社区版本发布

之前有修复过这个bug, 建议升级 2.0.2

2.02rc版本在windows上发布时控制台输出
TypeError: main_interface.handleEvent is not a function

同样的问题,构建就报错:
main_interface.handleEvent is not a function

又遇到ios热更新 文件能够下载 但是没有使用更新下来的资源问题吗main.js有加setSearchPath 还有ios重启 label就没了,还会闪退, MDCache取消勾选 没有效果 这些问题吗 ios原生平台

调试c++代码,分析加载过程,就能确定问题所在。

2.01版本
进入游戏->点击eidtbox输入内容,TEXT_LABEL显示正常->调用cc.game.restart->进入游戏->点击editbox输入内容,TEXT_LABEL无变化,任然显示的是placeholder
如果第一次进入游戏不调用editbox直接调用cc.game.restart,再此进入游戏时,eidtbox一切正常

没返回,没结束事件我自己解决了,但是这个底层不熟啊

天知道我现在有多无奈,心累

@panda @jare @_PP @Knox 麻烦谁能给个准话,2.02正式版什么时候出,解决editbox的bug没有,我们是该等还是退回1.x

你发个 demo 上来吧,我帮你测一下,然后尽快回复你,最近测试项目都比较多所以可能不一定会及时反馈论坛,所以以后当你遇到真的着急解决问题建议优先发一个 demo 重现 bug。:slightly_smiling:

这种错误经常出现,一报就是天荒地老。。。

你是不是卸载了什么资源,再用的时候没有加载·····

editboxTest.zip (476.2 KB)

2.0.1正式版,Android平台

2.0.2正式版本出了吗?@Colin Collins

看看看看看看看看

2.0.2 rc2 mask还是有问题啊,反向裁剪是正常了的。
但现在有个问题,A节点和B节点是同一级,正常应该是A的mask只裁剪A的子节点,B的mask只裁剪B的子节点,现在同级mask会同时对所有mask下的节点进行交叉裁剪。

2.0.2 rc2 mask还是有问题啊,反向裁剪是正常了的。

问题1:
但现在有个问题,A节点和B节点是同一级,正常应该是A的mask只裁剪A的子节点,B的mask只裁剪B的子节点,现在同级mask会同时对所有mask下的节点进行交叉裁剪。

2.0.1 同级mask是互相不影响的,2.0.2 rc2却会互相影响,现在有这个问题导致一些功能实现不了了。

问题2:
A是mask节点,a1是要被A裁剪的节点,B也是mask节点,B作为A的子节点,b1是要被B裁剪的节点;这种结构下,B没能正常裁剪b1,只有A的裁剪效果。这种结构下一个是AB的裁剪同时起作用才对吧?

有没有 demo 让我测试一下呢?

2.0.2正式版这周还能上不?

Demo 给你,麻烦处理下
MaskDemo.zip (576.4 KB)

大量拖动图片,会乱序

我用ccc指定签名文件,打包出来的apk签名不对??
用as打包出来的没问题····

请问一下,这个错误要从哪方面入手呢,同样的代码,更了2.0版本之后经常报错。