求教QQ玩一玩开发调试流程

有朋友能说下QQ玩一玩的开发调试流程吗?看了creator的文档(已过时)和QQ官方文档,愣是没看明白怎么调试

搜网上跟论坛也没见有人说这个,都是说碰到一些别的什么问题

调试流程如下:
1、Cocos Creator 构建发布时选择 QQ Play
2、如要控制台输出日志需要勾选调试模式
3、构建成功后再项目的根目录有生成build/qqplay,此目录下为所有文件为 玩一玩游戏资源包
4、测试
4.1 使用特殊版手Q测试。
Android:关闭设置中的 厘米秀游戏资源校验和更新,将 玩一玩游戏资源包包推送至以下目录 /sdcard/tencent/MobileQQ/.apollo/game/游戏ID
iPhone:手机需要将 玩一玩游戏资源包 压缩为zip,通过QQ传输到测试手机,接收文件后解压点击移动至游戏目录
4.2 使用正式手Q测试
将游戏资源打包上传至平台。平台构建成功后会生成游戏二维码,使用白名单中的Q号扫码测试即可
4.3 使用Mac电脑中的模拟器测试
此方法不能测试依赖手Q环境接口,比如排行榜等
此测试方式需要下载原生引擎代码并使用Xcode打开再将 玩一玩游戏资源包 复制到Res目录即可。

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多谢!

请问怎么看日志呢?

UI相关调试使用浏览器或者VSCode安装插件调试。

与手Q相关接口的调试 可以看看官方调试说明文档

  • Android机调试可以使用adb(adb logcat -v time process > /logs/xxx.log),将日志收集到文件。也可以使用AndroidStudio看实时日志
  • iPhone调试 查看日志就要使用Mac电脑,请参考官方调试说明文档

最新调试方法
http://forum.cocos.com/t/qq-xcode/68077/4?u=javendev

如要控制台输出日志需要勾选调试模式------如何查看日志呢