prefab改了,场景中的prefab不及时更新

先做个prefab,里面只有一个spine动画,默认动作没有,拖入场景中,我把prefab里spine的默认动作改成walk,然后运行场景,spine不动,我删了重新加载到场景中就好了。

记得cocostudio里面一个csd改动后,其他引用这个csd的场景都会自动更改。

这是creator做得极其不好的一点,导致大量的重复工作需要代码来操作,牺牲了很大的灵活性和生产力。这一点我之前也给官方反馈过了,他们说以后会支持。

后面支持就好

嗯,是的,现在是引导代码加载的方式,给策划和美术用就不直观,非常不方便

这个功能很有用啊 什么时候能够修复啊~~~

我也发现这个问题 现在都是实时加载PREFAB的 这样可以避开这个问题 坐等他们更新这个功能

这个功能预计 1.2.2 或者 1.3 就会推出